turismo e eventi per famiglie e bambini kid pass
turismo e eventi per famiglie e bambini kid pass
a
BlurM3Not _ installazione vita digitale ragazzi CNR

BlurM3Not: un’esperienza per capire i “lati oscuri” dei comportamenti digitali

da Nov 19, 2025Magazine approfondimenti

Home » Magazine approfondimenti » BlurM3Not: un’esperienza per capire i “lati oscuri” dei comportamenti digitali

BlurM3Not, l’installazione interattiva del Cnr-Ifc che studia i comportamenti digitali dei ragazzi

Viviamo immersi nel digitale: lo smartphone è ormai un’estensione di noi stessi, i social media un luogo di incontro e confronto quotidiano.
Ma dietro gesti all’apparenza innocui — un messaggio non risposto, uno sguardo perso sullo schermo durante una conversazione, una ricompensa virtuale in un videogioco — si nascondono spesso dinamiche complesse, capaci di influenzare emozioni e relazioni reali.

Per aiutare a riconoscere e comprendere questi fenomeni, l’Istituto di Fisiologia Clinica del Consiglio nazionale delle ricerche di Pisa (Cnr-Ifc) in collaborazione con Studio Sheldon hanno ideato “BlurM3Not”, installazione interattiva dedicata a comportamenti emergenti innescati da Internet, di cui sono spesso vittime proprio i più giovani.

Ghosting, phubbing, loot-boxing: i nomi possono forse suonare complicati, ma in realtà descrivono comportamenti diffusi nella vita digitale dei più giovani, che potenzialmente possono generare ansia e isolamento sociale. Per questo i ricercatori e le ricercatrici del Cnr-Ifc – hanno voluto approfondirne lo studio e stimolare, con l’esperienza di “Blur3MeNot”, un momento di confronto e di riflessione dedicato in particolare agli studenti delle scuole superiori.

Che cos’è il Ghosting?

Il “ghosting”, ad esempio, è il fenomeno per cui una persona interrompe improvvisamente ogni comunicazione con un’altra, senza spiegazioni né preavviso. Questo comportamento è diventato sempre più comune con l’avvento dei social media e delle app di messaggistica, facilitato dall’anonimato che favorisce la mancanza di responsabilità: un “comportamento digitale” che può avere effetti emotivi devastanti sulla persona che lo subisce, alimentando sentimenti di confusione, insicurezza e bassa autostima.

Che cos’è il phubbing?

Sempre legato all’atto di ignorare una persona è il “phubbing”, termine che deriva dalla fusione delle parole “phone” e “snubbing” descrivendo cioè l’allontanamento a favore del proprio smartphone: quante volte è capitato di trovarsi in mezzo ad altre persone, tutte concentrate sul proprio “piccolo schermo”? E’ proprio questo il fenomeno analizzato nella mostra: un comportamento che si è via via diffuso grazie ai dispositivi mobili, anch’esso caratterizzato da un impatto significativo sulle relazioni sociali e personali.

Che cos’è il loot boxing?

Infine, il “loot boxing” è una pratica comune nei videogiochi on line, in cui i giocatori e le giocatrici possono acquistare, con valuta reale o virtuale, casse premio che contengono oggetti virtuali casuali: un meccanismo che avvicina al gioco d’azzardo, poiché chi gioca non sa cosa otterrà fino all’apertura della cassa, e come tale pericolosamente vicino a creare dipendenza.

 

BlurM3Not _ comportamenti digitali dei giovani_

BlurM3Not: un riscontro diretto per ragazzi sulla vita digitale

“BlurM3Not”,” si rivolge in particolare ai ragazzi: il loro smartphone diventa il perno dell’esperienza di visita, che li invita a esprimere un proprio parere / giudizio su queste esperienze, facendo emergere in forma anonima un riscontro diretto sul fatto che conoscano questi comportamenti o ne siano mai stati vittime, e permettendo di vivere una riflessione comune e aperta su disagi spesso nascosti.

Come promuovere una vita digitale sana

Promuovere una comunicazione aperta e onesta nelle relazioni è fondamentale per prevenire fenomeni come il ghosting e costruire connessioni più solide e rispettose. Piccoli gesti, come mettere via il telefono durante i pasti o le conversazioni, possono fare una grande differenza. Promuovere la presenza attiva e l’ascolto reciproco è essenziale per costruire e mantenere relazioni solide e gratificanti”, affermano gli ideatori, ricercatori e ricercatrici del Cnr-Ifc, un Istituto che ha fatto dello studio dei fenomeni sociali tra giovani comprese le dipendenze- una delle sue principali linee di attività.
Tra le più recenti installazioni, “BlurM3Not” è stata presentata nell’edizione 2025 del Festival della Scienza di Genova e a Pisa in occasione delle celebrazioni dei 25 anni dall’istituzione dell’Area della Ricerca del Cnr. Ma il viaggio continua, con l’obiettivo di avvicinare più studenti possibile e insegnare loro a vivere il mondo digitale con maggiore consapevolezza e serenità.

Articolo di Francesca Gorini – Ufficio Stampa Cnr

 

Leggi anche Giovani e digitale: crescere online in modo sicuro e consapevole

Kid Pass

Kid Pass

Questo articolo è stato scritto dalla nostra redazione. Kid Pass è il vostro punto di riferimento per le migliori proposte su cosa fare e dove andare con i bambini in Italia e non solo.

0 commenti

Invia un commento

Il tuo indirizzo email non sarà pubblicato. I campi obbligatori sono contrassegnati *


Novità

canzone kid pass siamo noi di nicole di danieli koi

DA SCOPRIRE

collaborazioni con kid pass 2025

ISCRIVITI ALLA NEWSLETTER

RICEVI SUBITO UN REGALO DA KID PASS!

In omaggio abbiamo preparato un regalo speciale per te: 10€ di sconto sui corsi per bambini di Kid Pass Edu!

Resta aggiornato sulle migliori proposte family nella tua città e non solo!

 

Trattamento dati personali

Grazie per esserti iscritto! Riceverai via email il codice sconto in omaggio.